Checkpoint có thể tải cả mắt lưới bề mặt và thể tích DICOM quét và trích xuất nhiều mặt từ một khối lượng DICOM. Dễ dàng để sử dụng giao diện chỉnh sửa mốc của chúng tôi cho phép bạn nhanh chóng đặt đơn điểm, đường cong, và các bản vá lỗi để đại diện cho ngay cả những mẫu hình thái phức tạp nhất. Các cột mốc và bán mốc điểm có thể được sử dụng để mô hình hóa hình dạng, morphometrics hình học, và có thể được xuất khẩu sang các công cụ phần mềm phân tích hình dạng thống kê phổ biến hoặc phần mềm tùy chỉnh của riêng bạn.
Xbox Kinect cảm biến tương thích:
Làm việc với off-the-shelf Kinect Sensor. Không cần hiệu chuẩn;
Chụp quét 3D từ Kinect giao diện thời gian thực;
Quét xuất khẩu sang các định dạng tập tin phổ biến;
Đo tính năng 3D.
Thu thập điểm Landmark:
Điểm nơi địa danh, đường cong, và các bản vá lỗi;
Tự động thế hệ của các điểm bán mốc trên đường cong và các bản vá lỗi;
Các địa danh xuất khẩu sang các định dạng file phổ biến.
Khối lượng và tải dữ liệu bề mặt:
Quét tải DICOM;
Tải PLY, STL, bề mặt OBJ, và WRL;
Trích nhiều isosurfaces từ khối lượng (DICOM) quét (và xuất chúng);
Xem và tác động trong 3D:
3D tái đa phẳng;
Axial, coronal, và cắt dọc;
Dựng hình khối 3D;
Xem nút giao lát bề mặt.
Đổi
Chuyển đổi bề mặt sang các định dạng phổ biến file:. STL, LỚP, và OBJ
Hạn chế :
15-ngày dùng thử
Bình luận không